版本:v1.26.72 安卓版
类别:策略塔防
大小:115.9M
时间:2025-08-18 17:13
星级:
平台:androids
授权:免费软件
备案号:沪ICP备15032795号-17A
厂商:上海莉莉丝网络科技有限公司
剑与家园(com.lilithgame.sgame.aligames)是一款策略手游,游戏中引入了自由组建家族、建造领地、经营资源、培养家族成员等独特的游戏机制,让玩家能够在游戏中体验到领地经营、家族管理等内容,玩家可以与其他玩家展开战斗,也可以与自己的公会合作,有丰富多样的PVP和PVE玩法,有喜欢玩SLG策略手游的朋友千万不要错过了哦!
剑与家园是一款3DQ版卡通风格的策略经营SLG游戏,背景设定在中世纪。玩家将在一个充满魔法与战火的世界中建立和发展自己的王国,招募英雄、训练军队、探索未知区域,并与其他玩家展开激烈的战斗。游戏融合了城建与战争元素,玩家不仅需要制定发展策略,还要指挥军队进行战斗,攻城略地!
1、人类
人族是综合实力最强的种族,各方面都不弱,而且是大后期的必选种族之一。高养成的人族非常恐怖。而人族的特色兵种就是牧师和骑士,这两个兵种的特殊技能很厉害,骑士的冲锋可以第一时间对敌人造成大量伤害,如果敌人没有克制大型单位的的兵种,那么敌方玩家的前排会遭遇毁灭毁灭性打击。而牧师则是亡灵族(巫妖)的克星,在剑与家园的设定中,只有牧师可以眩晕亡灵族的兵种。
2、矮人
矮人族是剑与家园中爆发力最强的种族,满弹药、加了BUFF后的矮人火枪手简直就是近战和英雄的噩梦,爆头技能的高几率触发,让对手苦不堪言。但是弱点也是很明显,在没有弹药之后,属性下降非常快。而且由于是人型生物,在损失半只部队后经常士气崩溃。这个种族最好配合格洛特和希德来降低弹药的消耗。
3、妖精
妖精族的英雄和能力都具有一定的辅助能力,如加血、加速等,这使得它们在其他战斗中也能发挥重要作用。妖精族具有独特的召唤技能,可以不断召唤小精灵为团队提供持续支援,这在中期和后期的战役中都能起到关键作用。同时该技能还能让已阵亡的英雄“死而复生”,极大地增加了作战中的不确定性,这也是很多玩家喜欢玩妖精族的主要原因之一。
4、浣熊
剑与家园最新的种族,目前关于浣熊的打法和战术还没有定论,而且用的人也很少,最主要的原因就是浣熊族没有能够深度配合兵种的英雄。而第二个原因就是浣熊族的兵种有两种战斗状态,一种是不用技能,就跟其他种族的兵种差不多,而使用技能后变得异常厉害,但是需要消耗游戏中的圣水资源。这个机制注定使用技能的玩家不会很多。
5、巫妖
巫妖族现在比较尴尬,自从被削弱后,PVP的地位就一直在下降。不过主城等级高的巫妖种族还是很厉害。这个种族的兵种很多不会复活,也就是不能够在主城的医院复活。所以平时资源消耗很大,巫妖族的英雄还少,仅有可以用的就是最近特别强势的罗丝。总之,这个种族目前处于弱势,不太推荐玩家选择。
1、刚进入游戏,你将面临第一个艰难的选择,领主们可以从安德烈、阿瓦隆、艾薇儿三位新手英雄选一个,每个英雄都有自己的特色,选择其中一个英雄后你将会拥有他,而其他俩个被“抛弃”的英雄,也有机会在后面的游戏体验中获得,但不是一定能再遇到他们,游戏内想要获得新英雄,还是蛮难的,为了各位新领主不会为你的第一次选择而后悔,小编简单介绍下这三个英雄。
2、阿瓦隆,自带光环的骑士,能增加弓手的攻击力,“集中火力”打BOSS必备,最重要的是 “天生领袖”这个天赋,对于新手来说,这个天赋非常重要,能提高你上场部队的数量,以及提高你青铜部队、白银部队、黄金部队的容量,正所谓千金难买一人口,这个天赋一定要点,还有“缴纳物资”这个天赋,能在战斗后额外获取资源,在前期战力和体力有限的情况下,也是不错的选择,阿瓦隆看似辅助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益;
3、艾薇儿,控场法师,能控能输出,低战力挑战高战力野怪必备,就是魔法消耗高(魔法跟金币是一个概念,长期消耗资源),“冰墙”可以切割战场,“暴风雪”能冰冻敌人,下克上必备的英雄,属于战略型英雄。
4、安德烈,“毁灭之子”满级后3.6倍伤害,配合主动技能“应用跳跃”、被动“剑气斩”,一轮AOE将会对后排脆皮照成毁灭性伤害,再加上“快速愈合”这种坦克标配天赋,敌方后排进入跳跃范围直接跳,自古战士出土豪,把所有的天赋点、属性点、装备都放在他身上,BOSS级英雄。
5、除了选英雄,还有几个核心的功能需要注意,小编我都做了总结。
1)英雄加点:有光环被动先点,之后点辅助天赋,再点控场天赋,最后点输出天赋,英雄技能是共CD的,所以主动技能加满收益很低,实际算下来,用不了多少次;
2)资源:金币、魔法、木材,地图上随时可以找到的资源,同时城堡也能生成,是升级建筑和科技主要消耗的资源,血钻、秘银、水晶,稀缺资源,主城不能生产,通过野外拾取、抢夺、开宝箱获取,但一开始看到地图上有资源就捡,迁出主城后容易被抢,所以仓库的等级要跟上,能提高保护资源额度,想要获取更多稀缺资源,需要多花时间,没事上线看看地图,拦截别人的物资车,盯着集市的刷新时间,刷新后用普通资源换稀缺资源,这个比较难,因为很多人都在抢;
3)建筑升级:前期优先资源采集,后期优先战力提升,兵种的科技研发主选一种,建议远程兵种,人族弓手、矮人枪手或坦克、巫妖法师,更换种族后建筑等级不变,但兵种科技需要重新研究,高级再换种族很吃亏;
4)兵种克制:弓兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克步兵、步兵克弓兵,同时,部分兵种单体输出高,但部队个体数量少,或者是部队只有一个单位,例如坦克、蜘蛛,这些攻击都带AOE(群体伤害),这时要注意另一种克制关系:人海克制单体输出,单体输出克制AOE,AOE克制人海,战斗时前排容易死,多用低级兵更实惠,医院治疗的快,能让部队快速整装完毕;
5)地图:地图随着等级的提升,能越开越多,建议第一时间跑图,每个地图都有轻易能拿到的资源物资;
6)主城迁移:除六个新手主城外,每个领地主城,都会提供不同的资源采集提升,迁移后能大大的提升资源的生产,但大领地很抢手,同时新手城墙比较低级,驻兵少,容易被攻打掠夺资源,新手主城是不会被打的,所以建议城墙没到4级,最好先别迁出去,迁出去了要尽快把资源消耗在仓库保护线内,8小时的保护时间,能开就开,特别是睡觉前;
7)荣誉值:开发种族功能的唯一资源,除了能研发新的种族建筑,生产新的兵种,还能用于更换种族,但要注意,城堡等级越高级,更换种族消耗的荣誉值越高,建议一开始就选定一个种族。获取荣誉值主要通过野外的运输车和怪物据点获取,这里教各位新领主一个小技巧,把作用不大的低级兵丢进盟友的城墙里,能获得客观的荣誉值。
1、首先在刚进入到游戏里面,肯定大家都是人族,因为这是进入到游戏里面的默认种族;
2、但是千万不要认为这一个种族在游戏里面就是最垃圾的,相反人族在游戏里面的强力程度超乎你的想象;
3、那些远离人族的去选择其他族群的人,就是因为感觉人组里面的土豪实在太多了,自己很难崛起,才会转而去玩其他的种族;
4、但是想要把人族玩起来的话,必然是要在游戏里面耗费大量的精力和时间的,毕竟一个大众化的种族要玩起来,自然就要和别人与众不同,并且要极为突出!
1、莉莉丝的游戏我都很喜欢,后来又回归了,然后不知道是改了还是啥,感觉浣熊他们非常好弄,由于我每次玩的时间都不多,体验虽然不多但是个人感觉很好,没玩的后期,也不能给太中肯的评价。
2、我很喜欢这个游戏的,但是我没玩了。因为我账号密码忘记了,还没有绑定手机号,呜呜呜,五年前吧,那时候主城23级左右 应该算中上水准吧。我时不时玩一下,真的喜欢这个游戏。
3、顺便这个城池系统,是真的亲民。那些领土巨大的国家如何我不知道,夏亚,巴掌大个地,几乎没几个城池,每个城池都由一个公会来管辖,你想迁都你就得加入这个公会。
4、小兵居然会独立作战 比起其他游戏来说 这款的小兵虽然不算聪明但是至少有脑袋 某些兵种的特性也令人印象深刻。
5、像前期拿到十字统领几乎只要放他一个 後面全弓兵就没什麽事情 即使统领体力没了还有阿瓦隆跟女法师可以用 所以大家出战前要多多衡量一下 死伤过重也可以选择重新开始来减少死伤并且调整阵型。
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